Dark Heresy / Rogue Trader / Wh40k Roleplay, Encyclopédie multimédia Warhammer 40,000. SITE NON-OFFICIEL.
Pouvoirs psychiques
Pouvoirs psy « libres »

Voici la traduction d'un intéressant article paru sur Dark Reign, traitant d'une méthode alternative pour faire fonctionner les pouvoirs psychiques. Le maître mot est ici l'improvisation, et tout ceci rappelle en fait assez Mage de White Wolf.
Il y a certainement des améliorations à apporter à ce système, mais il vaut en tout cas le coup d'oeil.

 
Grades de psykers et mécanismes de jeu

Voici un article en provenance de Dark Reign (traduit par mes soins) traitant de la classification des psykers en fonction de leur puissance relative. Vous trouverez deux méthodes d'attribution des grades, les auteurs n'ayant semble-t-il pas trop pu les départager.
Note : T.S. Luikart est l'auteur de la majorité des règles psychiques que vous pouvez trouver dans Dark Heresy.

 
La Terramancie
Les pouvoirs psychiques sont par essence illimités dans leurs variétés. Dans ma campagne de Dark Heresy, un personnage joueur a souhaité incarner un psyker assermenté, les disciplines psychiques proposées par le livre de base ne l’intéressait guère, il souhaitait une discipline aux pouvoirs défensifs et utilitaires. J’ai réfléchi à l’élément de la Terre qui me paraissait une matière propre à générer des effets défensifs et utiles. La Terramancie était née !
 


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