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Les Exilés de LossPremier ChapitreL'action du 1er chapitre se passe dans le sous secteur Malfian, les Acolytes doivent être dans ce secteur ou passer par là pour de multiples raison. Dans le système solaire de la planète Loss, ils vont entendre un message de détresse, passant en boucle sur une unique fréquence toutes les dix minutes : Ø « Ici, l’investigateur Strasvinski de l’Adeptus Arbites, je demande assistance immédiate à tout ceux qui entendrons cet appel ! Venez sur Loss, nous avons besoin d’aide ! » L’ARRIVEE SUR LOSS : Le message provient de la planète Loss, les acolytes ne peuvent se soustraire à porter assistance à des membres de l’Adeptus Arbites, ou alors point d’aventure ! A l’approche de la planète qui apparaît sur les écrans comme une magnifique boule de couleur émeraude, les appareils de navigation vont tomber subitement en rade, l’Esprit de la Machine semble s’être tout bonnement évanouit ! Les acolytes risquent de paniquer un peu, voir beaucoup, mais rien n’y fera davantage ! Pas même les suppliques sincères et vertueuses d’un Mécamancien ! Le vaisseau semble être « dirigé à distance » et s’oriente vers la zone équatoriale de Loss. Les acolytes ne peuvent rien tenter contre cette prise de contrôle sans se condamner eux même à la mort. Les secrets du Meneur : C’est un artéfact xénos qui a privé l’équipage de toutes possibilités de pilotage. L’artéfact va diriger le vaisseau inerte jusqu’au site de la vieille colonie de Loss. L’artéfact a vidé toute cellule énergétique à bord et rend impossible tout redécollage. C’est assez embêtant pour les détenteurs d’équipement énergétique. Une fois sortis, de leur vaisseau inerte, les acolytes découvrent les alentours. Le climat est doux, le ciel moucheté de nuages. Les acolytes se trouvent au milieu d’une jungle épaisse, parsemée de vieux pans de murs, rongés par la mousse et les végétaux. D’autres astronefs se trouvent dans les alentours. Ils sont tous dans un état de délabrement avancé, la plupart sont emplis de plantes grimpantes et fortement corrodés. Ils appartiennent tous à l’Imperium. Il y a même un « Thunderhawk », dans un état de délabrement avancé. Il est certain que le message de détresse ne peut venir d’aucun de ces vaisseaux. Certains semblent reposer là depuis plusieurs décennies. Les secrets du Meneur : Tant que les Acolytes demeurent dans cette zone, l’artéfact xénos aspire toute énergie laser, ou énergétique qu’ils transportent avec eux. Il n’y a aucune explication rationnelle à cette perte d’énergie, c’est de la technologie xénos ! L’artéfact est colossal, son diamètre fait à peu près l’ensemble des ruines. C’est une réalisation ancienne des Eldars d’Ulthwé. La zone n’est pas sans danger, des panthères noires rôdent parmi les carcasses près à tomber toutes griffes dehors sur des éventuels isolés. (profil de la créature féroce, Chap. XII, page 350) Les acolytes verront à deux cents mètres du cimetière des vaisseaux, une vieille antenne satellite dépassée de la canopée de la forêt. Le trajet jusqu’à celle-ci est assez commode, le sous bois y est peu dense, ils noteront sur le trajet pas mal de caisses de munitions impériales, d’ustensiles en tout genre en piteux état. Arrivé au pied de l’énorme parabole, il découvre un petit blockhaus en plastobéton. Des câbles couverts de plantes grimpantes partent rejoindre l’antenne. Les salles du blockhaus sont abandonnées et la porte d’entrée, ouverte et grippée par la rouille ! L’une d’entre-elles par contre, est verrouillée. Elle est crochetable mais la serrure n’est pas des plus simples. Des appareils de communication, couverts de poussière, clignotent dans le noir. Un écran de protection bleuté interdit à quiconque de les toucher ou de les abîmer. Les secrets du Meneur : L’aura de l’artéfact xenos cesse à partir de la parabole, l’équipement énergétique est de nouveau fonctionnel, s’il bénéficie bien entendu de recharges adéquates ! Si les acolytes arrivent à crocheter la serrure, ils tombent sur un local technique, c’est de là qu’est envoyé le message de détresse dans l’espace ! La technologie des appareillages est impériale, sauf pour l’émetteur du champ de protection, c’est de la technologie xenos ! Il ressemble à un cristal tétraédrique de couleur noire, couvert de hiéroglyphes eldars ! Près de la parabole, les acolytes vont très vite trouver une zone de sous bois, ou les arbres ont été tronçonnés. Certains ne sont pas totalement élagués, on voit distinctement un sentir dans la jungle, les arbres y sont traînés. Ce sentier débouche sur des falaises et une côte maritime. Plus bas, sur une plage de galets, les acolytes remarquent des habitations humaines et des barques de pêche.En descendant le sentier jusqu’à la plage, les acolytes découvrent un petit village de masures et une mer calme à l’eau douce, emplie d’algues vertes. Des hommes et des femmes vont s’approcher prudemment des acolytes. Ils ont des arcs, des bâtons et de petites armes blanches. Ils portent pour la plupart des guenilles de ruchiers. Un vieil homme vêtu d’un uniforme défraîchi de la Garde Impériale de Scintilla, lève sa main en signe d’apaisement. Les secrets du Meneur : Voici une petite communauté d’Exilés de Loss, comme il y a en a bien d’autres dans les alentours. Celle-ci se nomme la Communauté des Algues Vertes. C’est Darrick, un sergent de la Garde de Scintilla qui dirige la communauté. Les acolytes sont les bienvenus. Ils vont vite remarquer plusieurs faits particuliers : Ø La communauté ne compte aucun enfant ou aucun adolescent. Ø Femme et homme portent un torque de conception xénos autour du cou, il ne peut être enlevé sans décapitation, il est de résistance incroyable. Ø Il envoie à son hôte un courant électrique si on tente quoi que se soit contre lui ! Ø Les exilés semblent être naturellement doux et peut porter sur la querelle ! Ø Le torque déclenche à un moment précis, une irrépressible suggestion mentale ! Il conditionne son porteur à aller travailler aux mines eldars réparties dans la vaste jungle continentale ! Cette suggestion est irrévocable, le porteur fera tout son possible pour aller travailler dans les mines : se battre, mentir, trahir et ou même fuir ! Ø Les porteurs de torque ne peuvent rien tenter contre les pirates Eldar, ni leur nuire d’une quelconque façon !
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Commentaires
Excellent travail ! Reply | Citer | Citer
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