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LES OGRYNS DE L'IMPERIUM
L'Imperium a prit à son service de très nombreux Ogryns, tout comme d'autres espèces d'Abhumains. En raison de leurs talents naturels, c'est principalement au sein des troupes de la Garde Impériale que les Ogryns ont été recrutés.
La Garde Impériale
Chaque monde habité de l'Imperium doit fournir des troupes à la Garde Impériale, et les mondes Ogryns ne font pas exception. En effet, l'attrait de rations régulières et l'aventure sur des mondes dont les climats sont rarement plus pénibles que chez eux suffit à faire que des millions d'Ogryns affluent dans le but de rejoindre la Garde. Les Ogryns ont généralement le tempérament idéal pour le service dans la Garde Impériale. Ils restent eux-mêmes pour la grande part, bien qu'ils aient un grand respect pour les officiers, et particulièrement les commissaires, qu'ils pensent proches de leur Empereur bien-aimé. Les Ogryns ont peu de points communs avec les autres espèces d'Abhumains, mais ils coopéreront avec tous les autres membres de la Garde Impériale. Ils peuvent respecter les hommes-bêtes pour leur férocité et les Squats pour leur robustesse, bien qu'ils n'hésitent jamais à faire part de leur propre supériorité dans ces domaines. Ils ont des sentiments mitigés pour les Ratlings ; les tireurs embusqués représentent la forme la plus basse et la moins valeureuse de la guerre dans l'esprit d'un Ogryn, mais d'un autre coté, il peut être utile de rester en bon termes avec le personnel de ravitaillement et d'intendance où sont affectés beaucoup de Ratlings.
Organisation
Les Ogryns ne suivent pas la pratique impériale de créer un régiment entier à partir d'un seul monde, en raison de leur spécialisation au combat rapproché. Ils sont à la place attachés à un régiment d'humains, selon les instructions de l'Administratum. Les Ogryns de la Garde Impériale sont organisés en escouades de cinq, et toutes les escouades d'Ogryns d'une compagnie combattent simultanément, de la même façon qu'un peloton de troupes normales.
Chaque escouade comprend un sergent Ogryn qui a été soumis au traitement d'amélioration biochimique de l'Adeptus Mechanicus, ou traitement BONE (Biochemical Ogryn Neural Enhancement, amélioration biochimique neurale des Ogryns). Les chefs Ogryns sont connus sous le nom de BONEheads, un titre qu'ils portent avec un orgueil considérable. Les BONEheads sont capables d'être éduqués à un faible niveau de tactique des petites unités et à l'utilisation d'équipement comme les communicateurs et d'armes comme le Ripper Gun.
Dans la Garde, les Ogryns sont limités à leurs propres escouades et, normalement, ne sont jamais promus au-dessus du grade de sergent. Même avec le traitement BONE, leur esprit n'est pas adapté au commandement d'une force plus grande qu'une escouade. Les Ogryns sont parfois modifiés comme serviteurs par l'Adeptus Mechanicus pour des tâches où leur taille est un avantage.
Equipement
Les Ogryns dans la Garde Impériale sont normalement équipés des mêmes armes primitives qu'ils utilisent sur leur monde natal. Enormes armes tranchantes et écrasante tel que des masses, des haches ou même des troncs d'arbres sont communs.
Ils sont entraînés à l'utilisation de grenades, mais les grenades standard sont trop petites pour leurs grandes mains malhabiles. Ils sont donc équipés de grenade frag spécialement conçues pour les Ogryns, sous la forme de boites métalliques de 15 à 20 centimètres de long et de 5 à 7 centimètres de large, avec un système de goupille à une extrémité.
Les BONEheads et les Ogryns qui montrent le plus de facilité avec les armes modernes peuvent être équipés de pistolets mitrailleurs à fragmentation Ogryn, universellement connus sous le nom de Ripper Gun. C'est une arme de gros calibre tirant d'énormes balles. Sa portée limitée n'est pas un gros désavantage étant donné que les Ogryns préfèrent l'assaut, et à courte portée, ses effets sont dévastateurs.
Les armures varient grandement. En général, l'approvisionnement en armure de la taille d'un Ogryn est limité, et la plupart des Ogryns de la Garde Impériale portent une armure primitive ramenée de leur monde natal. C'est un mélange de cote de maille, de plaque, et de peau de créatures locales extrêmement résistante, telle le lézard Armidillien à plaques. Les stocks limités de gilets pare-balles à taille d'Ogryn sont généralement réservés aux BONEheads.
Les véhicules
Pour la plupart, les escouades d'Ogryns n'utilisent pas de véhicules, en raison de leur grande taille et leur incompréhension de la technologie. Cependant, les BONEheads ont le degré d'intelligence requis pour piloter un Rhino, et quelques unités de la Garde Impériale possèdent des Rhinos spécialement convertis pour transporter des escouades d'Ogryns.
Etendards
Bien qu'ils n'aient pas de sections de commandement comme les autres troupes de la Garde Impériale, les Ogryns adoptent souvent leurs propres étendards officieux. Ils sont généralement portés par le sergent commandant le peloton, mais parfois tous les Ogryns du peloton ont leurs propres bannières dorsales. Les bannières varient énormément. On peut aussi bien trouver des copies de l'étendard régimentaire qu'une image de l'Empereur, représenté comme un commissaire impérial, symbole naturel d'autorité pour un Ogryn. Ils utilisent aussi les dénominations tribales de leur monde natal.
En plus de ces étendards, les Ogryns marquent souvent les batailles réussies ou leur compte de tués avec des tatouages, généralement basées sur les symboles de leur monde natal. Ce peut être de simples bandes de couleurs, ou de petits crânes, généralement sur le visage ou les bras.
Service hors de la Garde Impériale
La majorité des Ogryns en service impérial appartiennent à la Garde Impériale, mais il n'est pas impossible pour eux de servir dans d'autres organisations. Comme d'autres troupes de la Garde Impériale, les Ogryns peuvent être détachés à un Rogue Trader, portant un manteau avec les couleurs et les emblèmes du Rogue Trader en plus de leurs habits et armures normaux.
Sur certains mondes impériaux, les Ogryns peuvent être affectés à l'Adeptus Arbites, où leur force, leur férocité et leur imposante corpulence les rendent efficaces sur le plan psychologique aussi bien que dans les conflits réels. Dans de tels cas, la simple présence des Ogryns suffit bien souvent à empêcher des troubles ou à les mener à une conclusion prompte.
Les gouverneurs planétaires et d'autres dignitaires emploient parfois les Ogryns comme gardes du corps, s'apercevant qu'une escouade de ces gigantesques Abhumains à leurs cotés peut ajouter du poids à leurs ordres. Certains inquisiteurs ont aussi des servants Ogryns qui ont généralement reçu le traitement BONE.
LES OGRYNS RENEGATS
Il est arrivé que des Ogryns prennent les armes contre l'Imperium. L'utilisation d'Ogryns par les unités de la Garde Impériale servant Horus a déjà été mentionnée et en de rares occasions des Ogryns accompagnent des pirates ou des rebelles. Cependant, une fois que les Ogryns ont été recrutés par la Garde, leur entraînement et leur endoctrinement les remplissent d'une foi simple mais inébranlable envers l'Empereur et la révolte leur est quasiment inconnue.
Les Orks rencontrent occasionnellement des communautés d'Ogryns qui n'ont pas encore été découvertes par l'Imperium. Naturellement, le Warboss est toujours très intéressé pour les recruter dans sa horde. Les Ogryns pensent que les Orks sont d'une compagnie très amusante et sont ravis de la perspective de combattre avec eux. Les Ogryns trouvent au bruit et aux destructions les mêmes charmes que les orks. Ils sont aussi facilement tentés par les grandes quantités de squigs juteux que les orks peuvent leur offrir. Ces Ogryns "sauvages" sont armés d'armes contondantes primitives. Si un Warboss veut en recruter une bande, il doit les prendre tous parce que les autres ne veulent pas rester derrière. Heureusement, les Ogryns tendent à vivre en bandes familiales dociles qui peuvent être recrutées pour faire réellement partie de la horde.
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