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Tridents
Écrit par Crimson Guard   

Tridents

Barbadus III

Barbadus III

 

Chapitre successeur des Imperial Fists

Chapitre Space Marine d'inspiration Barbade.

Trident's symbol

Origines

Ce chapitre tire son origine du groupe de Space Marines Imperial Fists qui servaient de garde personnelle à leur Primarque. Leur nom provient de l'Electro-Trident que ceux-ci portaient comme marque de leur rang. Ces Marines étaient des soldats d'élite de la 1ère Compagnie de la Légion Imperial Fists. Ces Marines exceptionnels  formaient la base des Emperor's Spears, qui est semble être un Chapitre de la Secodne Fondation, bien qu'aucun texte ne le confirme. Les Emperor's Spears étaient un grand Chapitre dont les membres étaient bien plus nombreux que ce qu'indique le Codex Astartes. C'est pourquoi il a plus tard été divisé en trois Chapitres plus respectueux des limites du Codex. Les Tridents sont un de ces trois Chapitres.

Couleurs

Armure: armure bleue et partie centrale jaune.

Emblême: un trident jaune (semblable à la lettre grecque 'Psi') sur fond bleu.

Monde natal

Barbadus III
Egalement connue sous le nom de "Little Terra" (en référence au fait que les Barbades sont appelées "Little England"). On y retrouve une architecture très similaire à celle des palais Imperial Fists bien que d'une taille plus modeste (tout comme l'original de la Colonne Nelson du Trafalgar Square se trouve aux Barbades).
Barbadus est un monde-paradis ancien et luxurieux. A une époque reculée, sa surface a été frappée par une pluie de météores dont témoigne la myriade d'archipels qui la couvrent aujourd'hui. Les mers sont relativement peu profondes autour de ces archipels, et cachent de nombreux récifs coralliens qui émergent régulièrement des flots. Une grande partie des terres qu'on peut observer depuis l'espace sont en réalité ces récifs de coraux. Comme la plupart des mondes-paradis, l'écosystème de Barbadus a été préservé. Barbadus surprend les scientifiques impériaux par son extrême similitude avec l'ancienne Terra, autant en terme d'environnement que par ses dimensions, sa distance au soleil ou son cycle annuel.
Barbadus est considéré comme une monde "noble", et de nombreux dignitaires ou membres des grandes familles impériales y vivent ou possèdent une résidence secondaire sur place.
De nombreux observateurs extérieurs considèrent à tort que cela n'en fait pas un monde de prédilection pour le recrutement de futurs Marines, mais c'est sans compter sur la nature rigoureuse et pieuse de la population.

Organisation

Dans son ensemble, le chapitre suit les préceptes du Codex Astartes, bien les 1ère et 10ème compagnies comportent quelques spécificités.

Description

Les Basians vivent dans une société très stricte et religieuse (similaire à l'Angleterre Victorienne). Ils exècrent les psykers et toute forme de magie, et les Soeurs de Bataille, qui y entretiennent un couvent, sont extrêmement attentifs au moindre signe de mutation ou de sorcellerie parmi la population. Les Tridents n'ont donc aucun psyker dans leurs rangs, et considèrent l'utilisation de psykers dans un Chapitre de Space Marines ou dans n'importe quelle organisation impériale comme fondamentalement dangereuse et destabilisante pour l'humanité.

Les Soeurs de Bataille et les Tridents travaillent de manière très rapprochée, principalement pour des missions de traque aux psykers. La Sororité va même jusqu'à autoriser les Tridents à utiliser des unités de soeurs anti-psykers (portant le gène paria) lors de conflits impliquant des psykers. Il s'agit ici d'un niveau de coopération sans précédent entre ces deux organisations, qui ne doit son existence qu'à l'extrême rejet que montrent les Tridents pour les pouvoirs psychiques.

Personnalités

Le Maître de Chapitre, le seigneur Ryvern, est d'une stature impressionnante même pour un Space Marine, avec près de 2m70! Sa peau est sombre, ses traits anguleux et ses pommettes hautes. Ses yeux sont violets, comme l'étaient ceux du Primarque Rogal Dorn. Il semble que cette caractéristique soit héritée du code génétique des Tridents, et est considéré comme une bénédiction et un don de seconde vue. Ryvern est Maître de Chapitre depuis plus de 600 ans, au premier rang de certaines des plus célèbres croisades anti-cultistes, traquant les vils serviteurs du Chaos où qu'ils se cachent, allant jusqu'à raser des cités-ruches entières pour atteindre ses proies. Au combat, il s'équipe de deux gantelets énergétiques améliorés pour porter une des reliques les plus sacrées du Chapitre : le Trident d'Ezekiel.

Armes spéciales

Electro-Tridents ou "Shock Tridents": Il ne s'agit pas à proprement parler d'armes énergétiques, car elles ne possèdent pas le champ de force caractéristique de ces armes. Au lieu de ça, ces tridents projettent des décharges électriques qui assoment leur cible et provoquent des douleurs insoutenables ou entraînent des arrêts cardiaques. Un coup qui permet à deux ou trois dents de pénétrer la chair délivre un choc massif, susceptible de blesser même les plus grosses créatures. Ces armes exceptionnellement vicieuses et efficaces sont la marque de fabrique des trois Chapitres des Tridents.

Tactiques

La 1ère compagnie s'éloigne des préceptes du Codex Astartes en plusieurs points. Tout d'abord, les Terminators y sont très rares, mais surtout, la compagnie est divisée en équipes d'assaut ("Kill Teams") de trois hommes. Chaque équipe suit une formation en triangle serré, avec un meneur équipé d'un électro-trident et d'un bouclier énergétique, et deux ailiers armés de bolters. L'équipe se déplace et agit comme un seul homme, avec une coordination parfaite. Le meneur joue également le rôle de réserve de munitions ambulante, avec de nombreux chargeurs attachés à son pack dorsal.

Le rôle principal du meneur est de briser les charges avec son trident et de couvrir ses ailiers avec son bouclier. Les ailiers doivent descendre un maximum d'ennemis tout en suivant le meneur. Ce dernier est un vétéran qui n'hésite pas à charger à toute vitesse vers le du front. Ceux qui sont frappés par le trident sont paralysés et immédiatement achevés d'une balle dans la tête par les ailiers. Il est vital que le meneur soit extrêmement aggressif, parce qu'une équipe statique est une équipe condamnée.

Cette formation apparait également dans la compagnie de scouts, où le sergent vétéran porte un électro-trident, et les scouts des pistolets bolter. Dans cette configuration, le vétéran porte rarement un bouclier, et le remplace par un pistolet bolter, un pistolet à plasma ou une arme combinée.

 

L'image des Tridents a été créée en utilisant le B&C Space Marine Painter.
Cette page est une traduction de cet article non-officiel de Philip Sibbering, illustrateur GW et passionné de 40K. Publié avec l'aimable autorisation de l'auteur.

 

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